猫头鹰

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猫头鹰和灯塔流言侦探原班人马续作,毒 [复制链接]

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《流言侦探》用悬疑推理小说改编的剧情吸引了很多玩家,也拥有了最佳剧情提名跟最佳独立游戏提名的成绩。RPG的游戏模式其实代入感并不强,游戏中的选择无论如何剧情还是会按照最后的结局发展,但就是因为出色的剧情这个游戏也是有着十足的吸引力。而《流言侦探》的设计团队续作的《猫头鹰和灯塔》也吸引了很多玩家。

一款对话放置游戏玩法简单,通过搜集木材制作出木质雕像等待下一个捡到的路人再次来到灯塔。灯塔的客人会和有着*舌设定的猫头鹰伯爵来场深刻对话,从对话中可以知道这个人的人生经历。跟收集道具不同,这款游戏的收集点是收集剧情,随机制作的木雕吸引路人来灯塔讲述自己的故事,不懂随机制作出来的木雕除了吸引下一个路人的设定之外还有什么作用,商店的具体作用是什么也没有做出一个引导解释。游戏的细腻故事是亮点也是核心,有着趣味荒诞离奇的人生百态。

每个人的剧情之间都有着微妙的关联,这也是游戏中最细节的地方。并不是独立像看故事书一样,随着来访的客人越来越多,之前收集的剧情也会让玩家有新的理解。整个游戏都充满了各种各样的细节,上百个剧情收集点丰富程度都是游戏制作的良心。

比起解谜跟收集游戏,这款游戏更注重的是让玩家自己去体验这个游戏里的魅力,没有战斗也不需要过于思考。算是一款安静闲暇时打开沉寂在自己世界的一款游戏。

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