诸君安好,雾夏菌报道。
随着新世界索隆的登场,关于这名角色的强度,也成了玩家们讨论的重点,有人说索隆核弹流,伤害爆炸阵容必备,也有人抱怨过度吹捧,没有想的那么厉害。具体到底如何,需要多方面判断。
判断一名角色的强度,主要从以下几个方面入手,分别是:被动、天赋、技能技能状态。但凡其中有一项机制属于比较领先的,就有机会出人头地,平步青云,荣登首发五小强之列。
1、索隆的被动
攻击强化、攻击强化、速度强化、生命强化、暴击强化、伤害强化、命中强化。
这七个被动,可以说是当前比较理想的那一档,两个攻击加成让索隆自身的攻击成长有保障,速度强化则保证索隆肯定比自己师傅快,暴击强化也是输出角色强势属性,此外伤害强化是比攻击强化更优的,命中强化在当前版本也愈加重要。
被动的对比鹰眼,就可以看出来差距,鹰眼的被动有一半是偏于防守的,而索隆这里基本上就是为了攻击而设定的,只有一个生命强化。徒弟的起跑线比师傅更具优势(鹰眼还少一个被动)。
2、索隆的额天赋
索隆的天赋有6个,分别是:、、、、、。
首先是给了一个护盾,保证了索隆的坦度(一个输出角色还要坦度),不会被一些AOE莫名收割掉。提供的是首回合3*玉,终结技*玉减半。
我鹰眼堂堂世界第一大剑豪,也不过才加2*玉,你敢给自己3*玉?然后你还要终结技*玉减半,你怎么不把我鹰眼的刀也抢过去啊?这里就可以看出来,新索隆更像是加强版的鹰眼。
这个天赋让索隆给队友提供保护了,不能光顾着自己爽,也要照顾一下队友。则是给索隆攻击、速度、暴击提升30%,而且还可以伤害吸血。这三个维度是多少攻击角色梦寐以求的,全都给索隆了,而且数值高达30%,30%的暴击啊。
10级公会才有10%的的暴击加成,索隆直接30%,配合被动,索隆自带40.5%的初始暴击,直接把鹰眼甩开了。
而提供增血或者增伤。鹰眼的天赋是啥?是血量低于30%才有一个增伤效果,人索隆这里不光直接享有,而且还能自由选择。最后是,死后给队友套个暴击光环,偏于团队,这个就不再算入索隆自身的强度判断。
鹰眼的优势在于自己有,每释放一个技能获得5%的攻击,最高7层。叠起来之后让鹰眼的攻击才有一个较高的提升,但要叠7个攻击技能啊,人家花剑比斯塔开局就直接5层攻击花瓣,比你第一大剑豪还要舒坦。
3、技能技能状态
这里其实还好,重点就三个,那就是极·虎狩、狮子歌歌、奥义。这三个的技能和技能状态在当前版本比较领先的,技能增伤、技能增暴击、技能增命中且无视防御。
整体属于比较稳定的,而不是白胡子那种随机性高,但收益也高。
菌说
就索隆自身来说,被动和天赋比较优势,与鹰眼相比更是一目了然,能把自己的师傅按在地板上摩擦。作为一名输出角色,是完全合格的。
但这个机制精与攻击,且分心与防守,反而忽视了控制和免控机制,所以索隆很怕控制,远不如两名四皇机制完善。至于很多玩家看到的爆炸AOE的索隆,那个一方面是氪金大佬各种极端资源堆出来的,连正义宝石、基德、女帝这些东西都掏出来,就是为了将索隆伤害最大化。
如果鹰眼有这个待遇,一个刷下来也能刷个二十多万,但的确没有索隆高,因为人家是加强版的“鹰眼”。出了暴击,伤害就有保障,偏偏索隆暴击就是那么高。
因此,索隆强度是肯定的,缺输出可以入手,同一档内属于靠前的,但性价比不如四皇,而且普通玩家和氪金大佬有差距,这个要认清,别盲目跟风。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~~